နှစ်သစ်ကူးပွဲတော်အတွက်ပျော်စရာနှင့်စိတ်ရင်းပါသည့်ဂိမ်း ၇ ခု

နှစ်သစ်သည်တောက်ပပြီးပျော်ရွှင်စရာအားလပ်ရက်ဖြစ်သဖြင့်မိသားစုတစ်စုလုံးစားပွဲဝိုင်းတွင်စုရုံးကာစားပွဲပေါ်တွင်စုရုံးကြသည်။ အသုပ်များကိုရိုးရာအိမ်တွင်ပြုလုပ်သောအစားအစာ၊ နွေးထွေးမှုနှင့်နှစ်သိမ့်မှုတို့နှင့်ပေါင်းစပ်ထားသော“ Sloboda” ကဲ့သို့သဘာဝအရသာရှိသော mayonnaise နှင့်ဖြည့်သည်။ ဂုဏ်ပြုလွှာများ၊ လက်ဆောင်များနှင့်ပွဲသဘင်၊ နှစ်သစ်ကူးတီဗီရှိုးများကိုပုံမှန်ကြည့်နေမည့်အစားသင်ကပျော်စရာကောင်းပြီးအထူးအဆန်းတစ်ခုခုလိုချင်သည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ “ Blue Light” သည်နှစ်သစ်ကူးသင်္ကေတဖြစ်ခဲ့သည်မှာကြာပြီဖြစ်သော်လည်းဝိညာဉ်သည်အားလပ်ရက်၊ ဂိမ်းများနှင့်ပျော်စရာတို့ကိုတောင်းသည်။ လူကြီးများနှင့်ကလေးများအတွက်စိတ်ဝင်စားစရာဖြစ်စေရန်နှစ်သစ်ကူးစားပွဲ၌သင်ဘာကစားနိုင်သနည်း။

“ Nesmeyana” ဂိမ်း: သင့်အိမ်နီးချင်းကိုရယ်အောင်လုပ်ပါ

နှစ်သစ်ကူးပွဲတော်အတွက်ပျော်ရွှင်စရာနှင့်စိတ် ၀ င်စားစရာကစားနည်း ၇ မျိုး

စားပွဲ၌ရှိသူများအားလုံးကိုအဖွဲ့နှစ်ဖွဲ့ခွဲထားသည်။ ပထမအသင်းမှကစားသမားများသည်အလွန် ၀ မ်းနည်း ၀ မ်းသာသောမျက်နှာများနှင့်ဒုတိယအသင်းသားများကိုဖြစ်နိုင်သမျှနည်းလမ်းပေါင်းစုံဖြင့်ရယ်မောစေသည်။ သူတို့ကညည်းညူတယ်၊ ဟောင်တယ်၊ ခုန်တယ်၊ သီချင်းဆိုတယ်၊ ကနိုင်တယ်၊ လှည့်စားပြီးရယ်စရာမျက်နှာတွေလုပ်နိုင်တယ်၊ လူတိုင်းကသူတို့အကောင်းဆုံးကြိုးစားတယ်။ “ ရယ်သူမဟုတ်သောသူ” တစ် ဦး ပြုံးလျှင်သူသည်ရွှင်လန်းသောလူတို့အဖွဲ့နှင့်ပူးပေါင်းပြီးကျန်သူများသည်သုန်မှုန်သောမျက်နှာကိုအတတ်နိုင်ဆုံးထိန်းထားဆဲဖြစ်သည်။ အခိုင်မာဆုံး“ nesmeyana” သည်ဆုရသည်။ အဓိကအရာကရယ်ရယ်မောမောမကစားနိုင်အောင်ဂိမ်းနဲ့အစားအစာကိုပေါင်းစပ်ဖို့မဟုတ်ဘူး။ မျက်နှာဖုံးများ၊ ရုပ်ဖျက်မှုများ၊ ပြက်လုံးများကိုကြိုဆိုပါသည်၊ အကြောင်းမှာ“ nesmeyan” အပြုံးကိုဖြစ်စေရန်နည်းလမ်းအားလုံးကောင်းသည်။

မိကျောင်းဂိမ်း - ပစ္စည်းကိုခန့်မှန်းပါ။

နှစ်သစ်ကူးပွဲတော်အတွက်ပျော်ရွှင်စရာနှင့်စိတ် ၀ င်စားစရာကစားနည်း ၇ မျိုး

ဤစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာကစားနည်းသည်အလွန်ပျော်စရာကောင်းသည်၊ ၎င်းသည်နှစ်သစ်အတွက်ပြီးပြည့်စုံသည်။ ဂိမ်း၏ပါဝင်သူအားလုံးကိုအဖွဲ့နှစ်ဖွဲ့ ခွဲ၍ ပထမအဖွဲ့သည်သီချင်း၊ စကားစု၊ စကားပုံ၊ စကားပုံ၊ သို့မဟုတ်သီချင်းတစ်ပုဒ်မှတစ်ကြောင်းကိုပြုလုပ်သည်။ ၎င်းသည်တောက်ပသော၊ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသောအရာဖြစ်သင့်သည်၊ “ ဆပ်ပြာပူဖောင်း”၊ “ မြူမှဝက်မ”၊ “ ပြောင်းလဲနေသောကမ္ဘာကြီးအောက်သို့မကွေးပါနှင့်”၊ “ တိုင်းတာမှုတစ်ကြိမ်၊ တစ်ကြိမ်ဖြတ်” နှင့်အခြားစာပိုဒ်များအားလုံးသည်၎င်းပေါ်မူတည်သည်။ သင်တန်းသားများ၏အသက်အရွယ်နှင့်အကျိုးစီးပွား ဝှက်ထားသောစကားလုံး (သို့) စကားစုကိုဒုတိယအသင်း၏ကိုယ်စားလှယ်အားအစီရင်ခံသည်၊ ထို့ကြောင့်သူ့အဖွဲ့မှကစားသမားများသည်ဘာမျှမကြားရတော့ပါ။ ရွေးချယ်ခံရသောကစားသမား-သရုပ်ဆောင်သည်သူ့အဖွဲ့အားလျှို့ဝှက်သောစကားလုံးသို့မဟုတ်စကားစုကိုလက်ဟန်များ၊ မျက်နှာအမူအရာများနှင့်ဟန်ပန်များဖြင့်သာပြသည်။ စာလုံးတစ်လုံးအဖြစ်အသိအမှတ်ပြုနိုင်သောအသံများနှင့်စာလုံးများအသံထွက်ခြင်းကိုတားမြစ်ထားသည်၊ သို့သော်စာလုံးများ မှလွဲ၍ မည်သည့်ပုံစံမျိုးကိုမဆိုလေထဲသို့ဆွဲခွင့်ရှိသည်။ ပွဲ ဦး ထွက်ကာလ၌အဓိပ္ပာယ်ရှိနီးစပ်သောစကားလုံးတစ်လုံးကိုပရိသတ်ကခေါ်သောအခါကစားသမားသည်၎င်းအားလက်ညှိုးနှင့်တိတ်တဆိတ်ထောက်ပြသည်။ ကစားသမားနှင့်သရုပ်ဆောင်သည်မိမိအဖွဲ့အားခန့်မှန်းနိုင်ခြင်းမရှိသည်ကိုမြင်လျှင်၎င်းအားကွဲပြားစွာပုံဖော်ရန်ကြိုးစားသင့်သည်။ “ ငါနင့်ကိုချစ်တယ်” ဆိုတဲ့ရိုးရှင်းတဲ့စကားစုတောင်မှဗားရှင်းများစွာမှာလုံးဝကွဲပြားခြားနားနိုင်ပါတယ်။ ပြဇာတ်တစ်ခုချင်းစီအတွက်အချိန်အချို့ကိုခွဲဝေပေးထားပြီးမည်သူမျှဤကာလအတွင်းစကားလုံးကိုမဖြေရှင်းနိုင်လျှင်ခန့်မှန်းမရဟုယူဆသည်။ အများအားဖြင့်ဒီကစားပွဲကရယ်မောခြင်းကိုဖြစ်စေတယ်၊ ​​ဒါ့အပြင်မင်းကမင်းရဲ့စိတ်ခံစားမှုတွေကိုနှုတ်နဲ့မပြောဘဲနည်းလမ်းတွေနဲ့ဖော်ပြဖို့သင်ပေးတယ်၊ စိတ်ဖိစီးမှုတွေကိုသက်သာစေတယ်၊ ​​ရှုပ်ထွေးမှုတွေကိုဖယ်ရှားပေးပြီးလူတစ် ဦး ချင်းစီရဲ့ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကိုထုတ်ဖော်ပြတယ်။

စားပွဲတင်ဒစ္စကိုအတွက်ပြိုင်ပွဲ-ထိုင်“ ကခုန်ခြင်း”

နှစ်သစ်ကူးပွဲတော်အတွက်ပျော်ရွှင်စရာနှင့်စိတ် ၀ င်စားစရာကစားနည်း ၇ မျိုး

အခမ်းအနားတက်ရောက်သူအားလုံးအခန်းအလယ်ရှိကုလားထိုင်ပေါ်တွင်အလှည့်ကျထိုင်။ ရွှင်လန်းသောတေးသီချင်းများဖြင့်စတင်ကခုန်ကြသည်။ ပရိသတ်ထဲမှတစ်စုံတစ်ယောက်သည်အိမ်ရှင် (ခေါ်တင်ဆက်သူပြောင်းနိုင်သည်) နှင့်ခန္ဓာကိုယ်၏ဘယ်အပိုင်းကိုကပြသင့်သည်ကိုသဘင်ကိုညွှန်ကြားသည်။ သူသည်ခန္ဓာကိုယ်အစိတ်အပိုင်းများကိုကျယ်လောင်စွာအော်ဟစ်။ အကအခုန်သည်မထဘဲသူ၏ညွှန်ကြားချက်များကိုလိုက်နာသည်။ တေးဂီတနှင့်အိမ်ရှင်၏ဆန္ဒပေါ် မူတည်၍ အကသည်ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်ပထမ ဦး စွာလက်များကခုန်ပြီးနောက်မျက်ခုံးများ၊ ခြေထောက်များ၊ မျက်လုံးများ၊ ခြေများ၊ လျှာများနှင့်ကခုန်ခြင်းသည်ခေါင်း၏လှုပ်ရှားမှုများဖြင့်အဆုံးသတ်သည်။ အကောင်းဆုံးကပြသောသူသည်လက်ဆောင်ကိုရရှိသည်၊ သို့သော်အများစုသည်စိတ် ၀ င်စားသောပုံစံဖြင့်ကပြသောကြောင့်ဆုချီးမြှင့်ရန်လိုအပ်သည်။

ဂိမ်းကို ဆက်၍ "မပြုံးပါနှင့်။

နှစ်သစ်ကူးပွဲတော်အတွက်ပျော်ရွှင်စရာနှင့်စိတ် ၀ င်စားစရာကစားနည်း ၇ မျိုး

ဒီဂိမ်းအတွက်သင်အကြိုက်ဆုံး olivier နှင့်ငါးမွေးမွေးအင်္ကျီအောက်မှစားပွဲဝိုင်းမှသင်ထရန်မလိုပါ။ ဒီပျော်ရွှင်စရာဂိမ်းရဲ့အနှစ်သာရကစားပွဲမှာအတူထိုင်နေတဲ့လူတိုင်းရယ်စရာကောင်းပြီးစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ဇာတ်လမ်းလေးကိုဖန်တီးသင့်တယ်။ လူတစ် ဦး သည်ပထမစာကြောင်း၊ ဒုတိယသည်ဇာတ်လမ်းကို ဆက်၍ ဒုတိယအဓိပ္ပါယ်ကိုပထမအဓိပ္ပာယ်နှင့်ဆက်စပ်သည်ဟုဆိုသည်။ ကစားသမားတစ်ယောက်ပြုံးလျှင်သူသည်ဂိမ်းမှထွက်သွားသည်။ အနိုင်ရရှိသူသည်မတည်မငြိမ်နှင့်အဆုံးမခံနိုင်သောပုံပြင်ပြောသူဖြစ်သည်။

“ Guess-ka” ဂိမ်း: ငါတို့သည်လျှို့ဝှက်ချက်များနှင့်လျှို့ဝှက်ချက်များကိုဖော်ပြသည်

နှစ်သစ်ကူးပွဲတော်အတွက်ပျော်ရွှင်စရာနှင့်စိတ် ၀ င်စားစရာကစားနည်း ၇ မျိုး

မင်းရဲ့သူငယ်ချင်းတွေ၊ မိသားစုတွေအကြောင်းအများကြီးသင်ယူလို့ရတဲ့ဒီဂိမ်းကဘယ်တော့မှမပျင်းဖို့ကောင်းတယ်၊ မင်းကစားပုံကအမြဲစွဲမက်စရာကောင်းပြီးမင်းရဲ့ခြေချောင်းတွေမှာမင်းကိုအမြဲရှိနေစေမှာပါ။ စက္ကူကိုပါးလွှာသောအပိုင်းများသို့ ဖြတ်၍ နှစ်သစ်ကူးစားပွဲ၌ထိုင်နေသောလူတစ် ဦး စီကိုသူတို့အကြောင်းလျှို့ဝှက်သတင်းအချက်အလက်များရေးသားခွင့်ပြုပါ။ ပုံမှန်အားဖြင့်ဤအချက်အလက်သည်လူတိုင်းအတွက်သတင်းဖြစ်သင့်သည်။ တစ်ယောက်နဲ့တစ်ယောက်လက်ရေးကိုမမှတ်မိနိုင်အောင် block စာလုံးတွေနဲ့ရေးနိုင်တယ်၊ ဂိမ်းရဲ့အနှစ်သာရကဘယ်သူ့လျှို့ဝှက်ချက်လဲဆိုတာခန့်မှန်းဖို့ဘဲ။ အချို့သောလျှို့ဝှက်ချက်များသည်လူတိုင်းကိုရယ်စေလိမ့်မည်၊ နောက်ဆုံးတွင်နှစ်သစ်တွင်မထင်မှတ်သည့်ဘက်မှတစ်ယောက်ကိုတစ်ယောက်ဖွင့်ဟနိုင်သည်။

လျှပ်စစ်လက်ရှိဂိမ်း - စားပွဲခင်းအောက်လက်ဆွဲနှုတ်ဆက်ပါ

နှစ်သစ်ကူးပွဲတော်အတွက်ပျော်ရွှင်စရာနှင့်စိတ် ၀ င်စားစရာကစားနည်း ၇ မျိုး

နှစ်သစ်ကူးစားပွဲဝိုင်းမှာထိုင်နေသူအားလုံးလက်တွေ။ အိမ်ရှင်ကပွဲစမယ်လို့ကြေငြာတဲ့အခါစားပွဲရဲ့တစ်ဖက်မှာထိုင်နေတဲ့သူကအိမ်နီးချင်းကိုလက်ဆွဲနှုတ်ဆက်ပြီးအိမ်နီးချင်းကိုကွင်းဆက်မှာလက်ဆွဲနှုတ်ဆက်ပါတယ်။ ပွဲကြီးကြပ်သူသည်ကစားသမားများ၏လှုပ်ရှားမှုများနှင့်မျက်နှာအမူအရာများကိုဂရုတစိုက်စောင့်ကြည့်ပြီးနောက်ဥပမာအားဖြင့်“ ရပ်တန့်ပါ” ဟုပြောကာဂိမ်းကိုရုတ်တရက်ရပ်ပစ်လိုက်သည်။ တင်ဆက်သူ၏တာဝန်မှာကွင်းဆက်ပြတ်တောက်သွားသောသူကိုခန့်မှန်းရန်ဖြစ်သည်။ ဒီကစားနည်းကသတိရှိမှုနှင့်လေ့လာမှုကိုလေ့ကျင့်ပေးသည်၊ ကစားသမားများသည်သတိလက်လွတ်လှုပ်ရှားမှုအချို့ကြောင့်သူတို့ကိုယ်သူတို့လက်မလွှတ်သင့်ပါ။ “ မြင်ဖူးသူ” သည်ခေါင်းဆောင်ဖြစ်လာပြီးအရာအားလုံးသည်အစပြုသည်။

 ဂိမ်း "အက္ခရာမှနှုတ်ခွန်းဆက်စကား": ဖန်တီးမှုမွမ်းမံမှုများ

နှစ်သစ်ကူးပွဲတော်အတွက်ပျော်ရွှင်စရာနှင့်စိတ် ၀ င်စားစရာကစားနည်း ၇ မျိုး

စားပွဲဝိုင်းမှာထိုင်နေတဲ့သူတိုင်းအက္ခရာရဲ့စာလုံးတစ်လုံးနဲ့ဂုဏ်ပြုလွှာနဲ့တက်သင့်တယ်။ စားပွဲအစွန်းမှာထိုင်နေတဲ့သူက A ကနေစတယ်၊ နောက်ဧည့်သည်က B နဲ့ဆက်တယ်၊ သူ့အိမ်နီးချင်းကဆန္ဒကိုစာနဲ့ရေးတယ်။ B. သင်အက္ခရာအဆုံး (သို့) သင်ဂိမ်းမပျင်းမချင်းသင်ဂုဏ်ပြုနိုင်သည်။ ဒါပေမယ့်အခြေအနေတွေထဲကတစ်ခုကအလိုလိုဖြစ်နေတာကြောင့်မင်းပျင်းမှာမဟုတ်ဘူး။ နှုတ်ခွန်းဆက်စာသားကိုမင်းစဉ်းစားတာနည်းလေပိုပျော်စရာကောင်းလာလိမ့်မယ်။ တစ်ချိန်ချိန်တွင်လူတိုင်းသည်မျှော်လင့်မထားသောအတွေးများနှင့်ဆန္ဒများကိုထုတ်လွှင့်နိုင်သည့်အသိဥာဏ်အစစ်အမှန်တစ်ခုစတင်သည်။

ပျော်ရွှင်စရာကစားနည်းများနှင့်ပြိုင်ပွဲများဖြင့်နှစ်သစ်ကူးအကြိုသည်တောက်ပပြီးအမှတ်ရစရာဖြစ်လိမ့်မည်၊ သင်စိတ်ကူးလျှင်၊ နှစ်သစ်ကူးဖျော်ဖြေမှုသည်သာယာသောအစဉ်အလာတစ်ခုဖြစ်လာလိမ့်မည်။ ရိုးရာပညာကနှစ်သစ်ကူးမှာမင်းတွေ့တဲ့အခါမင်းအဲဒါကိုကုန်လိမ့်မယ်။ ဒါကြောင့် ၂၀၁၇ ခုနှစ်ဟာသင့်ကိုထူးထူးခြားခြားအပြုသဘောဆောင်တဲ့စိတ်ခံစားမှု ၃၆၅ ရက်လုံး၊ လူသားဆက်ဆံရေးနွေးထွေးမှုနဲ့ကြိုးစားမှုတိုင်းမှာကံကောင်းစေပါစေ။

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave