ဗီဒီယိုဂိမ်းများ- ကျွန်ုပ်၏ကလေးအတွက် ကန့်သတ်ချက်များကို သတ်မှတ်သင့်ပါသလား။

ကျွမ်းကျင်သူများက မိဘများကို နှိမ့်ချရန် တိုက်တွန်းမှုများ ပိုများလာသည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများဖြင့် ကလေးငယ်များသည် ၎င်းတို့၏ကျွမ်းကျင်မှု၊ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် မျှော်လင့်ထားမှု၊ တုံ့ပြန်မှုများ၊ ၎င်းတို့၏ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကိုပင် လေ့ကျင့်ပေးနိုင်ပါသည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်၊ သူရဲကောင်းသည် ဖယ်ရှားပစ်ရန် အတားအဆီးများနှင့် ရန်သူများ ပြည့်နှက်နေသော လမ်းကြောင်းတစ်လျှောက်တွင် virtual universe တွင် ဖြစ်ထွန်းနေပါသည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်း- ရွှင်မြူးဖွယ် စိတ်ကူးယဉ်နေရာ

စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော၊ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော၊ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် မှော်ဆန်သည့်အတိုင်းအတာတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲတတ်သည်- ကစားနေစဉ်တွင် သင့်ကလေးသည် ဤကမ္ဘာငယ်လေး၏ အရှင်သခင်ဖြစ်သည်။ သို့သော် မိဘများထင်မြင်ပုံနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပြီး ကလေးသည် ကစားခြင်း၏ virtual world ကို လက်တွေ့နှင့် လုံးဝကွဲပြားသည်။ သူက တက်ကြွစွာကစားတဲ့အခါ သူက ဇာတ်ကောင်စရိုက်ကို ကောင်းကောင်းသိတယ်။ ထိုအချိန်မှစ၍ စိတ်ပညာရှင် Benoît Virole သည် အဆောက်အဦးတစ်ခုမှ တစ်ခုသို့ခုန်ဆင်းကာ လေထဲတွင်ပျံသန်းကာ "လက်တွေ့ဘဝ" တွင် သူမလုပ်နိုင်သောအရာများအားလုံးကို အောင်မြင်စေရန်အတွက် အလွန်ဝမ်းသာစရာပင်။ ထိန်းချုပ်ကိရိယာကို ကိုင်ထားသည့်အခါ ကလေးက သူကစားနေကြောင်း အတိအကျသိသည်။ ထို့ကြောင့် သူသည် ဇာတ်ကောင်များကို သတ်ရန်၊ တိုက်ခိုက်ရန် သို့မဟုတ် ဓားသွားကို ကိုင်ဆောင်ရမည်ဆိုလျှင် ထိတ်လန့်နေစရာ မလိုတော့ပေ၊ သူသည် အနောက်တိုင်း၊ "ပန်!" စိတ်ဓာတ်။ မင်းသေပြီ "။ အကြမ်းဖက်မှုသည် အတုအယောင်ဖြစ်သည်။

ကျွန်ုပ်၏ကလေးအသက်အရွယ်အတွက် သင့်လျော်သော ဗီဒီယိုဂိမ်းကို ရွေးချယ်ပါ။

အဓိကအချက်မှာ ရွေးချယ်ထားသောဂိမ်းများသည် သင့်ကလေး၏အသက်အရွယ်နှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန်ဖြစ်သည်- ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် နိုးထမှုနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် တကယ့်မဟာမိတ်ဖြစ်လာနိုင်သည်။ ယင်းက ၎င်းတို့သည် အသက်အရွယ်အုပ်စုအတွက် ကောင်းမွန်စွာ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားကြောင်း ဆိုလိုသည်မှာ- tweens အတွက် ရောင်းချသည့် ဂိမ်းသည် ငယ်ရွယ်သော ကလေးများ၏ စိတ်ကို ရှုပ်ထွေးစေနိုင်သည်။ ထင်ရှားသည်မှာ၊ မိဘများသည် ၎င်းတို့ဝယ်သည့်ဂိမ်းများ၏အကြောင်းအရာနှင့် အထူးသဖြင့် ၎င်းတို့ပေးပို့သည့် “ကျင့်ဝတ်” တန်ဖိုးများကို အမြဲစစ်ဆေးရမည်ဖြစ်သည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်းများ- ကန့်သတ်ချက်များကို မည်သို့သတ်မှတ်မည်နည်း။

အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့၊ စည်းမျဉ်းများသတ်မှတ်ပါ- သင်အဝေးရောက်နေချိန်တွင် ၎င်းတို့ကို အလွဲသုံးစားလုပ်မည်ကို စိုးရိမ်ပါက ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ဗုဒ္ဓဟူးနှင့် စနေ၊ အစစ်အမှန်ကစားနည်းသည် အစစ်အမှန်ကစားနည်းနှင့် ကလေးများ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကမ္ဘာနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်ဆံမှုကို အစားထိုးခြင်းမပြုသင့်ပါ။ ထို့အပြင် အဘယ်ကြောင့် သူနှင့် အခါအားလျော်စွာ မကစားရသနည်း။ သူသည် သင့်အား သူ၏ virtual world သေးသေးလေးမှ ကြိုဆိုပြီး စည်းမျဉ်းများကို ရှင်းပြရန် သို့မဟုတ် သင့်နယ်ပယ်တွင် သူသည် သင့်ထက် သန်မာနိုင်သည်ကိုပင် မြင်တွေ့ရသည့်အတွက် ဝမ်းမြောက်ဝမ်းသာဖြစ်မည်မှာ သေချာပါသည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်းများ- ကျွန်ုပ်၏ကလေးတွင် ဝက်ရူးပြန်ရောဂါကို ကာကွယ်ရန် မှန်ကန်သောတုံ့ပြန်မှုများ

ရုပ်မြင်သံကြားနှင့်ပတ်သက်၍ ကလေးသည် ဖန်သားပြင်မှ သင့်လျော်သောအကွာအဝေးတွင် 1 မီတာမှ 1,50 မီတာအကွာအဝေးတွင်ရှိလျှင် ပိုကောင်းသည်။ ကလေးများအတွက် အကောင်းဆုံးမှာ TV နှင့်ချိတ်ဆက်ထားသော ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သူ့ကို နာရီနဲ့ချီပြီး မကစားပါနဲ့၊ အကြာကြီးကစားရင် အနားယူလိုက်ပါ။ ဖန်သားပြင်တောက်ပမှုကို လျှော့ချပြီး အသံကိုပိတ်ရန် သတိပေးချက်- ဝက်ရူးပြန်ရောဂါဖြစ်နိုင်ခြေများသော ကလေးအနည်းငယ်သည် 'အလင်းရောင်ကို ခံနိုင်ရည်ရှိသူများ သို့မဟုတ် လူနာများ၏ 2 မှ 5%' သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားပြီးနောက် မူးဝေခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။

French Epilepsy Office (BFE) မှ အချက်အလက်- ၀၁ ၅၃ ၈၀ ၆၆ ၆၄။

ဗီဒီယိုဂိမ်းများ- ငါ့ကလေးအတွက် ဘယ်အချိန်မှာ စိတ်ပူရမလဲ

သင့်ကလေးသည် အပြင်မထွက်ရန် သို့မဟုတ် သူ့သူငယ်ချင်းများနှင့် မတွေ့ချင်တော့ဘဲ ထိန်းချုပ်မှုနောက်ကွယ်တွင် သူ၏အားလပ်ချိန်အများစုကို ကုန်ဆုံးသောအခါတွင် စိုးရိမ်စရာအကြောင်းရှိသည်။ ဤအပြုအမူသည် မိသားစုအတွင်း အခက်အခဲများ သို့မဟုတ် ဖလှယ်မှုမရှိခြင်း၊ ဆက်သွယ်ရေးမရှိခြင်းတို့ကို ထင်ဟပ်စေကာ ၎င်းသည် သူ၏ virtual bubble၊ ဤရုပ်ပုံကမ္ဘာတွင် ခိုလှုံလိုစေသည်။ အခြားမေးခွန်းများ ရှိပါသလား။

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave