ကျွန်ုပ်တို့၏ကလေးများနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ

မာတိကာ

ကလေးများ- ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို စွဲလန်းသူတိုင်း

ကိုယ်တိုင်လုပ်ဆောင်မှု၊ ဆေးရောင်ခြယ်မှု၊ ပျိုးခင်းစကားဝိုင်း၊ အပြင်ထွက်ခြင်းအတွက် စိတ်ကူး … Momes သတင်းလွှာကို အမြန်စာရင်းသွင်းလိုက်ပါ၊ သင့်ကလေးများသည် ၎င်းကို နှစ်သက်လိမ့်မည် ။

၎င်းတို့သည် ဖျော်ဖြေရေး သို့မဟုတ် အခိုက်အတန့်၏ အထင်ကရ အမျိုးအစားများထဲမှ တစ်ခု (ဗျူဟာ၊ စွန့်စားမှု၊ တိုက်ခိုက်ရေး၊ အားကစား၊ စသည်) တွင် စာရင်းသွင်းသည်ဖြစ်စေ၊ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် ကလေးများ၏ 70% ၏စကြဝဠာ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကလေးဆန်သော ဂရပ်ဖစ်များဖြင့် ကြွယ်ဝသော သို့မဟုတ် ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့် လက်တွေ့ဆန်သော၊ အရသာအားလုံးနှင့် အသက်အရွယ်အားလုံးအတွက် တစ်ခုခုရှိပါသည်... မိသားစုပိုက်ဆံအိတ်အတွက် ပေါ့ဆမရနိုင်သော တစ်ခုတည်းသော "ပြဿနာ" ဖြစ်ပါသည်- ၎င်းသည် ပျမ်းမျှအားဖြင့် ကုန်ကျစရိတ်ဖြစ်သည်၊ ဂိမ်းတစ်ခုလျှင် ယူရို 30 နှင့် ပံ့ပိုးမှုများအတွက် (PC၊ ခရီးဆောင်ကွန်ဆိုးလ်များ သို့မဟုတ် တီဗီသို့ ချိတ်ဆက်ရန်)။ ဤစျေးနှုန်းဖြင့်၊ ဝယ်ယူမှုသည် ထင်မြင်ယူဆချက်နှင့် ထိုက်တန်သည်... သင့်ကလေးများနှင့် ဆွေးနွေးခြင်း (ဟုတ်ပါတယ်၊ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ)။ မေ့ပျောက်ခြင်းမရှိဘဲ၊ ဂိမ်းသည် ၎င်းတို့လက်ထဲတွင် ရှိနေသည်နှင့် ၎င်းတို့ကို အလွန်စွဲလန်းစေသော ဤ virtual ကမ္ဘာကို ဝေဖန်ပိုင်းခြားကြည့်ရန်။ မာလ်တီမီဒီယာလောကထဲသို့ ဝင်ရောက်ရန် အခက်အခဲကို ခံယူပါ၊ သင်ထင်သည်ထက် သင့်လက်လှမ်းမီမှုတွင် များစွာပို၍…

မိဘတွေရဲ့ အကြည့်အောက်မှာ

သင့်ကလေးများ၏ ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏ အကြောင်းအရာကို သိရန်၊ ၎င်းတို့အနားတွင်နေကာ ထိန်းချုပ်ကိရိယာများ၏ ထိန်းချုပ်မှုများတွင် စောင့်ကြည့်လေ့လာခြင်းထက် ပိုကောင်းသောအရာမရှိပါ။ သင့်အတွက် အနည်းငယ်ပို၍ “သိခြင်း” ဖြစ်ရန် အခွင့်အရေးလည်းဖြစ်သည်။ ဤအခိုက်အတန့်များကို သင့်မိသားစုနှင့် မျှဝေရန် တုံ့ဆိုင်းမနေဘဲ သင့်ကလေးများနှင့် ဂိမ်းအကြောင်း မှတ်ချက်ပေးရန်၊ သင့်အမြင်များကို ဖလှယ်ကာ အချို့သော မြင်ကွင်းများ၏ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အကြမ်းဖက်မှုကို သတိပြုမိပါစေ။ သူတို့ပေးချင်တဲ့ ပညာရေးနဲ့ ကိုက်ညီတဲ့ သဘောထားကို ချမှတ်တာက ဘာဂိမ်းလဲဆိုတာ အတိအကျသိပြီး သူတို့အတွက် ခွင့်မပြုတာကောင်းပါတယ်။ အထူးသဖြင့် နေ့လည်ခင်းမှာ သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ ညီအစ်ကိုကြီးတွေရဲ့ နောက်ဆုံးထွက် အသစ်အဆန်းတွေကို စမ်းကြည့်ဖို့ သွေးဆောင်ခံရလိမ့်မယ်…

ကောင်းမွန်သော ဂိမ်းတုံ့ပြန်မှုများ

 - ကစားပါ။ အလင်းရောင်ကောင်းစွာရသောအခန်း et မျက်နှာပြင်မှ ကောင်းသောအကွာအဝေးတွင် အမြင်အာရုံပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုကိုရှောင်ရှားရန်;

 - အများဆုံးကစားချိန်ကို အကြံပြုရန် ခက်ခဲသည်။ ငယ်ရွယ်သူများ ပိုငြီးငွေ့လျှင်မြန်ကြောင်း သိထားခြင်းဖြင့် သင်၏ ဆင်ခြင်ဥာဏ်ကို အသုံးပြုပါ။ မဟုတ်ပါက သတ်မှတ်ပါ။ တစ်နာရီလျှင် အနည်းဆုံး 10 မိနစ် အနားယူပါ။ ;

 - သင့်ကလေးများသည် အင်တာနက်ပေါ်ရှိ ကွန်ရက်တစ်ခုတွင် ကစားပါက၊ ၎င်းတို့သည် အမြဲတမ်းအသုံးပြုသင့်သည်။ ၎င်းတို့၏ အထောက်အထားကို ထိန်းသိမ်းရန် ကလောင်အမည် သံသယဖြစ်ဖွယ် မက်ဆေ့ချ်ကို လက်ခံရရှိပါက သင့်ကို အကြောင်းကြားပါ။ သူတို့ကို စောင့်ကြည့်ဖို့လည်း သင့်အပေါ်မှာပဲ မူတည်ပါတယ်... 

 

 ဝှက်ထားသော မက်ဆေ့ချ်များ ? သမိုင်းကြောင်းအရ ဂိမ်းများကို လူငယ်များတွင် လူမှုရေးအရ လွှမ်းမိုးကြီးစိုးသော တန်ဖိုးထားမှုများရှိအောင် အသုံးပြုခဲ့ကြသည်။ ပြီးတော့ ဒီယုတ္တိဗေဒဟာ ဗီဒီယိုဂိမ်းတွေနဲ့ သက်ဆိုင်ပါတယ်။ ၎င်းတို့ဖော်ပြသောတန်ဖိုးများသည် ကြားနေမဟုတ်ကြောင်း မိသားစုများ သိရှိထားရမည်ဖြစ်ပြီး (အရင်းအမြစ်များကို စုဆောင်းခြင်း၊ အပြင်းထန်ဆုံးသူများကို ကိုးကွယ်ခြင်းစသည်ဖြင့်) နှင့် သားသမီးများ၏ ဗီဒီယိုဂိမ်းများအကြောင်း မေးခွန်းများမေးရန် လိုအပ်ကြောင်း မိသားစုများက သတိပြုရမည်ဖြစ်သည်။ » Laurent Trémel၊ လူမှုဗေဒပညာရှင်နှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ- အလေ့အကျင့်များ၊ အကြောင်းအရာနှင့် လူမှုရေးပြဿနာများ၊ Ed. L'Harmattan
ဂိမ်းကိုထိန်းချုပ်ပါ။

ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် လူငယ်များကို မာလ်တီမီဒီယာနှင့် မိတ်ဆက်ပေးကာ ၎င်းတို့ကို တန်ဖိုးထားသည့် virtual world တွင် ပြောင်းလဲတိုးတက်စေရန်၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် အတွေ့အကြုံများဖလှယ်ရန်၊ ပြင်းထန်သော တွန်းအားများကို ဖော်ပြရန်အတွက်လည်း ၎င်းတို့၏ အားသာချက်များရှိသည်။ အရာရာတိုင်းတွင် အကျင့်စာရိတ္တဆိုင်ရာပြဿနာများ ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းမရှိသော်လည်း အလွန်အကျွံလေ့ကျင့်ခြင်းသည် ကောင်းမွန်သည်။ သင့်ကလေးသည် သူ့အခန်းတွင် ကစားရန် သူ့ကိုယ်သူ သီးခြားခွဲထားရန် အလွန်အမင်း အသုံးပြုလာပါက တုံ့ပြန်ပါ။ စည်းမျဥ်းများနှင့် ဦးစားပေးများကို သတ်မှတ်ရန် သင့်တွင် မူတည်သည် (ဥပမာ၊ လေးစားရမည့် အချိန်ဇယားကို အဘယ်ကြောင့် မသတ်မှတ်ရသနည်း။…)။ ဗီဒီယိုဂိမ်းတွေ ကစားတာက ကောင်းပေမယ့် အိမ်စာလုပ်ပြီးရင် ဒါမှမဟုတ် တခြား လှုပ်ရှားမှုနှစ်ခုကြားက အပျော်အပါး ကွဲလွဲဖို့က ပိုတောင်ကောင်းပါသေးတယ်။

အချိန်နှင့်အညီ V-Smile ကွန်ဆိုးလ်။

Vtech ကဲ့သို့သော ထုတ်ဝေသူများသည် ကလေးများ၏ ကမ္ဘာနှင့် လိုက်လျောညီထွေ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့ပြီး ဖျော်ဖြေရေးဂိမ်းများကို ရွေးချယ်မှုများစွာ ပေးဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ V-Smile ကွန်ဆိုးလ်သည် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုဘုရင်ဖြစ်သည့်အတွက် ပျော်ရွှင်စရာနှင့် ပညာပေးစွန့်စားခန်းများကို ယူဆောင်သည်။ အသက် 3-7 နှစ်အရွယ်ကလေးများအတွက် စံပြဖြစ်ပြီး မိဘများအတွက် မနှစ်မြို့ဖွယ် အံ့သြစရာများ (ဆန့်ကျင်ဘက်)။ 

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave